-Diary-
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05/07/17  DO SUMMER!!
夏だ! 夏だ! 夏だー!!!
うにゃ〜、夏って言ったらやっぱ・・・花火、ですにゃ!!

■花火チェック用HP @AB
他はやっぱり、海行ったり、山行ったり、映画行ったり、旅行行ったりとかかなー。
ネットでもいろいろチェックできるんで、時間あるならネットでチェックするのもいいかもw

■○○ウォーカー 関西ウォーカー東京ウォーカー九州ウォーカー

映画は、今は『スターウォーズ エピソード3』、『宇宙戦争』、『電車男』の3つが大人気らしいにゃあ。

『電車男』はこの記事を読むといろいろ考えされられますにゃあ〜。
200万人も導入した理由には、2ちゃんねらーな方々の絶大なる応援があるのかもしれませんですにゃ。
また、1回でも2ちゃんを見たことあるひとなら、映画ではどのようにインターネットの世界が描かれているかが
気ににゃって、それで見に行ってるとかかにゃ?
アニメ映画も、Zガンダム、ガッシュ、ハガレン、クロマティ高校(実写だけど)と、いろいろと
公開されているようですが、放送局のT君情報では
ONE PIECE〜オマツリ男爵と秘密の島〜
が、ほんとにメチャクチャよく動いて、見ていて飽きなくて、「ほんとにスゲー」とのことです。m(_ _)m
どれくらいスゲーかというと、そんじょそこらへんのお金かけて制作しているロボットアニメよりも遥かに
すごいそうですw

ってか、ONE PIECEの映画も毎年続いているそうで、もう通算7作目だとか。すごいですねー。

あ、ところで、最新情報ですが、あの『ムシキング』、今年冬に映画化するらしいですにゃー。


まあ、それはさておき、明日、メモリとかCPUを買い換えに行って、もしかしたら
その影響でPCトラブルが発生したりするかもしれません。HPが更新されてなかったら、
「あー、死んだな」
って思ってください。ヽ(´ー`)ノ

05/07/16B  最近のオススメマンガ
HPを、僕としては、更新していない方が、
「あ、ちゃんと現実世界に戻ったんだなあ・・」
と思うので、更新し過ぎている人は逆に心配になってしまいます。

で、僕自身も、ネットの時間が増えて現実の時間が減るとヤバいです。
だから、最近は結構落ち着いています。

まあ、インターネットは本当に、ただの情報収集の場所であって、それ以上のものじゃないからね。ヽ(´ー`)ノ
で、話は別だけど、人とのコミュニケーションって、
●自分から相手に伝えること
●相手が自分に伝えること
という2つにしか分かれないと思うのですが、その中で、結構お互い、ワガママだよなあ、と感じてしまうことがあります。

自分のことを満足に伝えていないくせに、相手に理解してもらおうと考えるおこがましさ。
相手の言っている事を少しも考慮や推測せずに、ただ「わからない。」と決め付けるおこがましさ。
そして、そういうことがあっても、確認をしないおこがましさ。
また、聞き返されても、改めて伝えなおそうと考えないおこがましさ。

誰しも、時間の都合があるから、それを流してしまったり、無視してしまったり、直情的になってしまうけど
・・・本当に気を付けないといけないよなぁ、って思います。
まあ、本当にいろんな人がいるけど、理解しないといけない、理解しようと努めないといけない。
生きることに奢ってしまうような人にはなりたくないから。

あ、最近気付いた大きなことだけど、みんな結構メールを長々と書いたりしないもんなんだね。
僕も、あまり長々と書くのはやめよう。用件だけにしよう。・・ラクでいいなぁ。ヽ(´ー`)ノ


◆最近読んだマンガとか〜。
にゃ

ちゃんと買い揃えてるのは、・・ブラックジャックによろしく、ハガレン、ガッシュ、DEATH NOTE、
焼きたて!!ジャぱん、ピューと吹くジャガー
・・・ぐらいですにゃ。どれも有名と思うんで説明は省略ですにゃ。m(_ _)m

以下(↓)、紹介するのは、絵が好きで、絵が上手なのを重点に読んだマンガですにゃ♪
@ぷちはうんど
いろんなサイトさんで紹介されてるからもう有名ですね。
作者の「ねこねこ」さんは昔からAIRやKanonの同人誌を描いてて有名ですよね。・・って、最近そういう人増えたなぁ。
”ブラフマン”の煉瓦さんもそうだし、”.hack”の依澄れいさんもそうだし、”こみパ”の犬威赤彦さんもそうだし。

肝心の内容は、ネコミミな女の子がRPG風ファンタジーな世界でだんだん強くなっていくお話です。多分。
1ページ1ページ丁寧に描き込んでいて、キャラクターもかわいらしくて、よく分からないままに
キャラをたくさん増やすようなこともせず、ゆったりまったり読めていい感じですw

で、パッと見ると、かわいらしい女の子Aと、それの追っかけをしてる女の子Bと、ちょっと強気な男の子(でも、女の子Aに惚れてる)という構図はあたかもCLAMPの某作品を彷彿させられます。そういうのが最近の流行りなのかな・・?
AMagicalMiracle
これもRPG風ファンタジーなお話。なんとなく、幻想水滸伝を思い出した。こっちは、主人公がだんだん強くなっていくという
パターンじゃなくて、主人公の女の子は魔法使いを目指していたけど、失踪した王子様に顔が似てる・・ってことで王子様の
代わりを努めることになった・・という珍しい設定w
絵柄が丁寧で、トーンの使い方も上手で、キャラクターの瞳もパッチリしていて、なんだか強く惹き込まれる感じです♪
ってか、ぶっちゃっけて言うと、かわいい女の子が男装するのがなんだかとってもツボです♪(>ヮ<)ノ

失踪した王子様は再び現れるのか!?現れた時は2人はどうなってしまうのか!?とか、先読みができなくて今後の
展開が楽しみですw

Bかりん
作者の「影崎由那」さんという人は、元々同人で有名だった人・・だったような気がするにゃ。
ヴァンパイアな女子高生の女の子は、好きな男の子の血を吸うのをガマンすると・・血が足りにゃくなって貧血になる・・・
んじゃなくて、血が溢れ返って大量に鼻血を出してしまうという面白い設定。にゃ。
アホなキャラ達とドキドキするような展開がとっても素敵ですにゃw
Cらぶるーちん
元々エロ作家の「らいどん」さんのマンガ。これは全然Hじゃなくて普通の商業誌です。
ものすごく上手な絵描きさんだけど、面白い具合にギャグシーンではキャラの顔を崩して、それがまたツボですっ・・!
微妙に目が寄ってたりして、初めは馴染めないけど、読んでると全く違和感感じなくてむしろ自然な感じです。
スタッフがしっかりしてるのか、背景やちょっとした物もしっかり描き込まれているので読んでて圧巻ですー。

ストーリーは、昔、車で大事故で死にかけた主人公らが天使(?)に助けられて、時は流れて主人公が中学3年生になって
再び生命の危機が訪れて、いろんな天使(♀)と悪魔(こっちも♀)が主人公を助けたり殺そうとしたりしてドタバタでもう大変!という展開。というかストーリーの説明だけだと微妙にショボい気がしますが、展開やノリは読んでてすっごいいい感じです♪
女の子ばっかりでギャルゲっぽい感じですがそれは言わない約束でw

05/07/16  Fate情報、ひぐらし情報、最近の邦楽の話とか
ぼけーっとしてると・・・って、別に何もしてないわけじゃないんだけど、なんだか、時間が
流れるのって異様に早く感じたりする昨今みなさまいかがお過ごしでしょうか??

このHPも、時間ばかり流してしまって、いろいろゴチャゴチャして見難いので、一度スッキリさせたいです。
最近のFateとひぐらしの情報を簡単にお伝えします。

◆Fate関連の情報
・アニメは来年公開らしいです。
・今年秋発売予定のFate/Atraxia(だっけ?)は複数の作家さんで作るアンソロ状態のゲームらしいです。
 で、メインは奈須先生でなく、TYPE-MOONの新しい作家さんが書かれるそうです。ちょっと不安。。。
・ゲーセンに出た月姫の格ゲー(アクトカデンツァ?)は、ここ近年のアーケード向け格闘ゲームとしては空前のヒット
 らしいです。おそらく、元のゲームを知らない人も普通にプレイしているし、画面も結構綺麗だから受けたのではー?
 ・・ということは、Fateの格闘ゲームも出したらヒットするんじゃないかな。
 それと、コンシューマー向けにPS2とかで発売されるんじゃないかなー。

◆ひぐらし関連の情報
・夏発売のひぐらしの続編はレナが主人公らしいです。
 おそらく、鬼隠し編のレナの視点からストーリーが進むんじゃないかな?

◆ゲーム「ガンダムSEED」
ゲーセンといえば、ガンダム(連邦VSジオン)人気は相変わらず続いていて、
今度はガンダムSEEDがゲームになったらしいですよ!
今回はコスト合計1000で、主人公のガンダム(ストライクガンダム)が420で、最高コスト560、最低コスト210らしいです。
で、本作と同じく、登場するマシンはガンダム系ばっかりだそうです。

とかいうよりも、こっちの紹介ページ見てもらった方が早そうですね。
バンプレスト、「連邦vs_ジオン」シリーズ最新作。AC「機動戦士ガンダムSEED 連合vs_ Z_A_F_T_」
画面がより綺麗になって、キャラクターも前面に出しているから、女性ファンが今後増えそうですね。
あ、そうそう、知り合いの放送局に勤めてる友人から聞いた話なんだけど、
クロマティ高校映画化で、クロマティさんご本人が「名誉毀損だ!!」とか言ってたけど、
友人曰く、「アレはアオリ。宣伝効果を上げたいためだよ」
という話。
確かに、昨日のAsahi.comのニュースで、映画差し止め仮処分取り下げって言ってるしなあ・・・。

◆最近の邦楽の話
最近は新曲ラッシュで、
YUKIの「ドラマチック」(アニメ『ハチミツとクローバー』の主題歌)、オリコン2位になって嬉しかったです。(^−^)
⇒【参考】CDTV(7/9調べ)

いい曲ですよ〜♪ アニメもハチクロ、とってもしんみりして、最近のアニメとはちょっと一風変わった
ほのぼの癒し系でいい感じですよ〜。どっかのギャルゲっぽいアニメと違って、ちゃんと現実に沿った感じで
よく描写されていると思います。・・見てると、YUKIの曲以外にスガシカオやスピッツやスネオヘアーや
スキマスイッチとかいろんな曲中歌が入っていて、場面に合っててアニメというよりもドラマっぽい感じです♪

で、1位のミスチルは最近こんなアルバム出してんですね〜。知らなかった。
名目上「BANK BAND」って別の名前だけど、実質、普段のミスチルと一緒やん!!
とか思ったりw
でも、ミスチルと違うのは、売上金は全て環境保護基金に回すとか・・偉いですね。。。
8位の久しぶりのglobeはこちらで試聴できますね。なんか、懐かしい感じ。

BUMPも新曲、試聴できるサイトができました。来週、買いに行こ。

05/07/11  ”自分”の証
子どもの頃は、人間の能力ってその場その場で”固定”されてるものだと思ってた。
だから、テストでいい点を取ったり、スポーツでいい結果を得たり、なんらかの形で周りから
評価を受けて、そして、受けたらあとは”固定”で全てオーケーだと思ってた。
そんな考えだったから、自分に能力が無いことを認めると、何もかもが暗闇に覆われているように
感じた。そういう感じで日々を過ごしてきた。

・・だんだん成長してきてもその考えは払拭されず、
「だったら、諦めるなら早ければ早いほどいい」
と、益々偏った道に進んで行った。

でも・・・でも、なんとなくなんだけど、どっかで”頑張れば報われる”というのも信じていて、
ここ最近になってようやく、継続すれば報われる、っていう考え方になってきた。

まー、平たく言うと、人間って数字や記号で決められたものではなくて、常に流動してるもの、
ということをやっと分かるようになって来た。と。
だから、昨日ダメな人でも、今日いい結果を出せる人になることができるかもしれないし、
逆に言うと、今日うまく行ってる人でも、明日になったらうまくいかないかもしれない。

自分はその日その日で切り取れるものじゃなくて、全てを繋ぎ合わせて自分なんじゃないかな、
って思うようになってきた。
だから今、その場の一時的な結果を全てとするのではなく、過去や未来に繋ぎ合わせて見ていけば、
本当の自分が見えてくるんじゃないか、と思ってる。

・・って、まどろっこしい説明でごめん。

少し具体的に言うと、ある事柄を頑張っていて、もしかしたらそれは報われないかもしれないけど、
努力や苦労することはそんなにしんどいと思わなくなった。だって、それって結局は自分のためになるから。
相手(人・物事)が例えどんなダメなもの、無機質なもの、イヤなものだとしても、それに対する努力を
行っていったら道標ができるし、何よりも、自分自身の力になることに気付いたから。

よく、根性無しがすぐに物事を諦めて、「オレには向いていないから…」とか「私には能力がないから…」
とか言ったりするけど、それって結果に対してじゃなく、自分から逃げてるだけだから。

例えば、就職活動していたとする。
ここで大切なのは、面接する会社を見るんじゃなくて、自分自身を見ることだと思う。
会社というフィルターを通して自分を見る。

「自分はしっかりやれているか」
「自分は間違っていないか」
「自分は、自分自身を評価できるか」
って。

もし、テキトーな理由をつけて、「オレ、元々この会社受かっても行く気なかったし〜」
とかいう考えであれば、それは合否関係無くダメだと思う。
自分自身が自分を認められるようになれないとダメだと思う。
例え、落ちたとしても、「自分は絶対大丈夫だ!自分には信念がある!」
という考え方だったら、きっとそこで通用しなくても別の場所ですぐ通用する。
(もちろん、信念だけで空回りしていたらダメだけど)
だから、僕自身も、今の場所は居心地がいいから居座っているけど、場所が変わっても
今だったらきっとうまくやれる自信がある。

ってなわけで、最近ではくだらないことや努力することも結構好きになってきた。だって、
今やっていることは未来に繋げられるって信じられるようになった、そういう風に視界が広がったから。
例えば、この文章も、ただ無意味に垂れ流してるんじゃなくて、自分の、体か脳か魂か何にかは
分からないけど、ちゃんと刻まれて自分自身に還元できるから。

そういうのがあれば、横柄になんかなったりせず、自分という人間をちゃんと理解できるようになると思うし、
努力も全然しんどいものじゃなくなると思う。ってか、それが本当に生きるって意味なんじゃないかな。
こういう意識を持っていないのであれば、それは”生きている”じゃなくて”生かされている”だけだと思う。

05/07/10C  最近のネタ
ちょっと・・いろいろあったんで、古いネタとかあるけど、そこらへんは
うまく目を瞑ってやってくださぃ。。m(_ _)m

@ソフトが活況、携帯ゲーム機 ニンテンドーDSとPSP
へぇー。結構売れてるんですかー。そうなのかー。そういや、うちの周りじゃ、「一応持ってる」って人がちらほらといるなぁ。
ほんとに使ってるのかどうかは微妙だけどーw
Aリラックマなストラップ(伊藤園)
会社の同僚のSさんがリラックママニア(リラックマニア?)で、僕も付き合わされてたまに
買っとります。・・まあ、かわいいけどねw
B財務省のイカレたとっても素敵なゲーム(※音が出ます)
ダンスのゲームがまるでDDRのパクリで面白かった
にゃ。ってか、政府もついにトチ狂ったかにゃ。。。
こんな調子だったら近年中に政府公認で、にゃんか萌えキャラとか出てきそうですにゃー。。。

Cデジタルいじめ
まぁ、今までの歴史に携帯電話やパソコンやインターネットなんてなかったから、こういうのが
新たに出てきても不思議じゃない。
法の整備かとかでどのように対処するかが焦点ですね。
現状ではすぐに決まることは無いだろうから自衛しないといけないですね。自衛できないならPCとかケータイやらない。
DうみねこさんのHP(イラストメインHP)
どういうルートで見つけたかは失念しましたが、最近見つけた素敵なイラストサイトさんですにゃ〜♪

Eやるっきゃ騎士の人のマンガがデジタル化(壁紙プレゼントだって)
この人とか、遊人って人って、萌え絵の発祥というか元祖の人な気がするけど・・
けど、絵っていうのの位置づけって微妙で、例え昔から頑張ってたって評価されることとか
ないのがなんだかかわいそうな気が僕としてはするんだけどなー。

なんか・・かたや、全然デッサンも色塗りもちゃんとしてなくて、目の位置が妙に寄っていて、バランスも見ていて
気持ち悪い絵とかで、でも大人気な絵もあったりして・・世の中はよくわかりません。
って、僕もヘタですけどね〜。ヽ(´ー`)ノ
Fオタ検
っていうのが、”マガジン・エルフィックス”って雑誌で付録に付いてるんだって。
でも、政府公認でも何でもないので、例え1級とか取っても意味無いような・・。
というか、点数高いほど、かなり不名誉な気がするんですがー・・・。

例えば、「2000年の夏コミのCブロックのXXの壁サークルが出したゲームの名前は?」
とかいう問題があったとして、それに答えられたとしても、いいどころか、自分をイタい人と
再認識するだけの嫌なものだと思うー・・。
まぁ、買う人は、点数高ければ高いほど自制した方がいいと思います・・・。
G携帯電話も走る時代
・・こんなの、会議中とかに走らせたらコロされるだろーな。
でも、ケイタイビューンって、ネーミングはいいですね♪
H時空冒険記ゼントリックス
いつか忘れたけど、先週朝TV見てたらこんなのやってたにゃ。
キャラクターとかも全部3Dで、結構動きが細かくてビックリしたにゃ。キャラのしぐさとか、ほんとに人間っぽくて。にゃw

2002年に香港で制作されたフル3DCGアニメーション作品にゃんだってにゃ。・・・日本じゃにゃいのか。にゃ。
あ、なんか、B’zが歌ってたにゃ。(”Change the future”っていう曲)
Iピューと吹く! ジャガーのFLASHゲーム
全国2〜3万人のジャガーさんファンの方はレッツプレイ!

05/07/10B  ネコミミトレイン
えっと・・いつもお世話になってる、相互リンク先のあやぼむさんから
こんな面白いネタ情報いただきましたにゃ〜♪(^−^)
(※文章は個人のプライベートを侵害しない部分を確認した上でUPしております。m(_ _)m)

> JR東日本が次世代新幹線試験車両「FASTECH360S」というのを公開しました。
> これが密かに話題を呼んでます(笑)
> 実現すれば、営業列車としては世界最高速となる時速360km/hを実現させる為の試験車両で、
> 騒音対策のため「のぞみ」に使われてる500系や、「のぞみ」の次世代車として試験中のN700系と
> 同じ先頭部分のノーズを長くしたり窓やドアを車体と一体化するなどしているんですが・・・・
>
> 話題を呼んでるのはこういった所でなく、この車両には非常時に空気抵抗の力を
> 利用して非常ブレーキの制動力を高める半円形の板が取り付けられてますが、
> これがまさしくネコミミ風なので話題になってます。
> 既に僕(あやぼむさん)も参加している京急たんスレの面々を始め、色々な方々が擬人化しています。
> ⇒@A


へぇー、こんなの出たんですね〜w
興味ある方は是非ファスティックたん(?)を描いてみてはいかがでしょうか〜w

05/07/10  僕の近況
いや〜、おわったおわった。あーつかれたぁ〜。
ひと仕事ようやく終わりました。

・・って、何してたかっていうと、黙ってるよりも言ってた方がいいと思うんで言っときます。

これのための絵、描いてました〜♪ ⇒
丁度ひぐらしイラスト描きたい時期だったので、思うように伸び伸び描けました〜w
時間の都合でダッシュで描き上げたところもあるけど、基本的には楽しく描けて
よかったですにゃ〜♪
で、こっちでのUPはコミケ後になります。ってわけで、来月UPしますので〜。(^ヮ^)ノ
次は暑中お見舞いの絵だね。
こっちもいい感じのを思いついたので来週あたりから描きはじめたいなーw

それにしても、楽しく描いてる間ってのは、”思いつかない”ってのが全然ないですね♪
一瞬で思いついてすぐに描くことができる♪
やっぱり、僕は基本的に絵を描くのが好きです♪
他、最近思ったり感じたりしたこととか。
ミスチルの四次元 Four Dimensions、いい感じですねー♪
 ”and I love you”が一番好き♪
●ケツメイシのNEWアルバムが店頭で聴いたら結構いい感じ♪
●Fateの新作のアトラクシアは、奈須先生じゃなくて、TYPE-MOONの別の文章書きの人が
 書くんだってー。ちょっと残念。でも、まずはちゃんとゲームをやった上で判断しよぅ。
●最近、トリカブト・・じゃなくてムシキングとかいうのが大人気ですね〜。なんというか、
 いろんなカレーとかスナック菓子とかいろんな商品になって、あたかもかつてのポケモンを
 思い出しますね〜。あ、でも、ポケモンも映画、まだまだ頑張ってるみたいですよ!
●来週、スピルバーグ監督の映画”宇宙戦争” 観に行って来ますw
●来月は花火大会目白押しだなぁー。チェックしとかないと。
●最近、”すごいよ!!マサルさん”の人の今やってるマンガ”ピューと吹くジャガー”を読んでるんだけど、
 すっごい脱力感あっていい感じっすw
●もう少ししたら夏休みだなー。いろいろやるぞー。
●最近、”エウレカ7”見てます。結構面白い。絵も綺麗だし。CGも綺麗だし。
そんな感じですが、HP用の溜まってるネタも順次UPしていきますにゃ〜♪

05/07/04  流され流され流されて〜
うぅ・・ボロボロです・・。

時間があるならば、日記とかゆっくり書いていたかった
ってか、土日も一切更新できないだなんて・・・。

あ、やべ・・あれの返信しておかないと。

近況を言っておきますと・・・
●いろいろと楽しい絵描いてます♪
こっちで公開するのは今月中に・・できるかなぁ〜。
まあ、かなり楽しんで描いてるんで、みなさんにもお見せしたいです♪
●メール、ロクに見れてません・・。
かなり返信が遅れるかもしれませんが、何卒ご容赦くださぃ。m(_ _)m
●最近飲み会多すぎっす。。。うちの今のチーム、週に3〜5回
ぐらい飲みに行ってるよ・・・。給料全部注ぎ込んでるんじゃないの?
って感じです。orz
●暑中のギフトメールも、いただいておりますが、ちょっとまだ全然
未整理です・・これまたお待ちくださぃ。m(_ _)m
●諸事情でFF5を今更やってたり。(ほんの20分程度だけど・・)
・・難しいっすね。
蛇足だけど、スク・エニの過去の作品紹介でFF5を検索したら
すっげえいい加減な扱いでした・・。ひでぇ。(><)
●雨ですね・・雨が多いですね。すごい困ります・・。
あーそうそう、ケータイで雨の中の景色が綺麗だったから撮影したんだけど、
今日、ケータイの電池がさっきいきなり切れたよ。今朝充電しっかりしてたのに〜。
さて、その、雨で電池がご臨終(?)になりかけで写した写真は後日UPしますね〜。(^−^)
●他人だけじゃなくて、自分にも当てはまることだけど、早くメール返さないと
忘れられちゃうから気を付けないと。はい。すぐに僕も忘れます。だけど、
僕は、他人に忘れられないように気を付けます。
●追伸・・少しでも余裕ができたらまた長々と更新しますんで〜。(^ヮ^)ノ

05/07/01  AIR、ニート、ひぐらし、タクシー、仕事の観念、その他
◆AIRとニート @ A B
Keyの”AIR”というゲームって2000年に発売された恋愛シュミレーションゲーム
なんだけど、よくよく考えたら恋愛要素だけじゃなくて、ニート問題についても
考えるようなシーンがあって、今考えてみると画期的なゲームだったなぁ、とか思ったり。
父親や兄弟や親戚とかじゃなくて、若いお姉さんから、
「あんたは将来どうするんや?」と優しく聞いてくる。そして、答えられなくても
責めることはしない。そして、周りには従順でかわいらしい女の子という逃げ道も用意してあげる。
んで、それぞれのヒロインと深く関わることで、いろいろと決意を考える。
要は、プレイヤーはその決意の解釈をどのように考えるか、かなぁ。
・・というか、そんなことを考えてプレイするようなやつはいないか・・・。
まあ、1000年前の運命がどうのこうの、とか、生まれ変わりがどうのこうの、とか
ばかりを考えてるようであれば、人生の方がバッドエンドになってしまうような気がします。。

◆死んだ方がいいタクシーの運転手と仕事に対する考え方
さっき、タクに乗って帰って来たんですが、今日乗ったタクの運ちゃんは
サイテーでした。社会人としてなってない。
僕は普段車は使わないので、車の交通の便については土地鑑無いので、
こっちが目的地付近まで行ったら後は細かくその都度指示出すっていうのに
「バイパスは乗るのか乗らんのか」
とかわけわかめなコトばっかり繰り返し言ってきて、とりあえず意味わからん
(っていうか、事前に土地鑑ねぇって言ってるのに分かってねえから頭悪いよな、)
から、分かりやすい位置言って、それでもアホだったら困るので、
「サイアクの場合、○○に行けばいいから」
って言ってるのにそれでも「バイパスが〜」って繰り返し言って・・壊れたレコードっすかね、このおっさん。
というのがありました。留めに、こっちが社交辞令で「ども、ありがとうございました」
って言ってるのに無視してそのまま言っちゃったし・・・。

この文章を偶然にでも見られた方、そういうのは社会的に死すべき人間
ですのでくれぐれもお気をつけください。

つーか、タクの運ちゃんに限らず、”働く”人には以下のことは最低限必要。
(チェックリスト 10条)
□人の話をちゃんと聞く。(当たり前ですよね・・・)
□人の表情をちゃんと確認する。(相手がよく分かってないような表情をしてるのに、
 会話をそのままの調子で続けるのはかなり頭悪いですよね・・って、学校の教師に
 こういうあったまパータレな人間が意外と多いですが)
□仕事は極力楽しくやる。(緊急時はもう楽しいとかそういうのは後回しですが、
 普段は極力プラス思考でやるべきと思います。僕ら、機械人間じゃないんだし)
□マイナスの予見を繰り返さない。(最悪のケースを想定することは大切ですが、
 そればかりに捉われると失敗しやすくなるだけです。また、周りに不信感を抱かせます)
□融通を利かせる。(社長とか王子サマで無い限りは、極力融通を利かせるべきです。
 Aという方法がダメならBという方法を模索する。ずっとAという方法しか取れないようで
 あればそれは仕事ではありません。ただの個人のワガママです)
□感謝の気持ちを常に持っておく。(オレサマは仕事をやってあげているんだ。という
 考え方ではすぐに怒ってしまうし、協調性も欠け、ワガママ野郎になりやすいと
 思います。そうではなくて、みんながあっての自分。自分はお金をいただいてその対価
 として労働力を提供している。今日も安心して働けて、定期的にお金ももらえて
 ハッピーラッキーうれしいな。という気持ちを忘れない)
□あまりお堅く考えない。(フザけた姿勢で仕事するのは良くないけど、堅すぎるのも
 周りに警戒感を与えてしまいます。ですので、節度を持って冗談を言ったりするのも大切だと思います)
□とにかく気を配れる範囲であれば気配りをする。(注意なんて、後天的なものなんだから
 やろうと思えばいくらでもできるハズです。ぬぼーっと立っているだけだったら、
 「コイツ、○○だな」と思われても仕方ありません。常に気配りすること。そういうやり方
 であれば、いずれはお互いに打ち解けることができます)
□自助努力をする。(いきなり、「よく分からないので教えてください」は嫌われます。
 「自分ではここまでしか理解できていない状態です。誠に申し訳ないですが、知識を
 貸していただけますでしょうか」という聞き方であれば教える方も、「ちゃんと教えてあげよう」
 という意識が芽生えます。そりゃそうっすよね。全然努力しないヤツに助け舟なんか出したくねー)
□悪口は言わない。(「こうやればもっと良くなりますよ」というのは、言ってて相手のために
 なりますし、逆に悪口とかを言うようであれば全体的な作業の効率の低下に繋がります。
 最悪の場合、チームワークを乱すアホタレってことで裁かれます。
 つか、そんなやつはSOHOでもやってろ、って感じですね)

・・個人的には、こういうのが守れないなら(一般的な)仕事はしない方がいいと思います。
社会的に見たら(社会全体を通して考えたら)、仕事せずにふて寝してもらう方がまだ生産的かと。
残念ながら代理は無数にいますしねー・・。日本人の大半が働かなかったとしても、
そうしたら日本企業はきっと海外から労働力を持ってくるだけだろーし。

◆ひぐらしと殺人方法
んで、話は変わって、何故か裏の業界に詳しいSさんと、殺人の方法について
いろいろと話をした。ひぐらしの事件解決になんか役に立つかなーって思って。
く『Kくんはたまに思わず×××××××××××××だよね。』
S「処理の方は任せてくださいw」
く『え゛、マジっすか。・・でも、死体処理って結構大変なんじゃないんすか?
 ドラム缶の中にガソリン入れて死体燃やしても、歯や骨が残ったりして
 照合されてバレたりするじゃないですか』
S「それ以上の温度で焼けばいいんですよ」
く『具体的には?』
S「焼却炉に×××を入れて燃やすとよく燃えます」←×××についてはちょっと忘れ。後日確認して追記します。
 <追記>
 ガラスも溶かせる位の高温で燃やすと良い。
 骨がどうしても残るので、細かく砕くとか、骨を溶かすような化学薬品と混ぜ合わせるといいかも。
 埋めたりするといずれバレるのでそれはやめたほうがいい、とのこと。

く『なるほど。他にも、骨とかが残っても、何か小さい箱に無理矢理詰め込んで、
 私有地とかに格納していたらなかなかバレにくそうですねー』
S「まあ、やりたいときはいつでも言うてくださいw」

死体の完全証拠隠滅・・というのは実際にあり得るらしいけど、
けどしかし・・ひぐらしの事件解決とはあんまし結びつかないなあ。。。残念。

◆中国のHP, blogは完全登録制に・・
なんか、最近中国の方でサイト規制・・本名と住所を登録しないとHPやブログが作れない
っていう話が出てたけど、あれってとうとう実現されてしまったらしいね。
中国でいろんなサイトが閉鎖されたそうな。(政府の手により強制的に)
友人は、「閉鎖される直前にほしいもんはダウンロードした」とか言ってた。
個人的には、これは半分賛成で半分反対。反対理由は、迂闊な発言に対してのチェックが
本当に厳しくなるだろうから。賛成理由は、名前が出ないことを言いことに、無責任発言
する人間が減るんじゃないかなー、ということ。あ、でも、2ちゃんとか結局残ったままか。
他にも書こうと思ったけど・・時間ヤバすぎ。そろそろ寝よぅ。。(今、AM4:00前・・・)


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